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围观了一场中日儿童机器人挑战赛,我们觉得儿童对机器人的看法比

时间:2018-08-10 18:32  来源:  阅读次数: 复制分享 我要评论

原标题:围观了一场中日儿童机器人挑战赛,我们觉得儿童机器人的看法比大人靠谱多了

2017年,我们借着名古屋Robo Cup机器人挑战赛,围观了一场由索尼KOOV举办的中日儿童之间的教育机器人挑战赛。

这次,PingWest品玩(公众号:wepingwest)再次受邀来到了索尼东京总部——7月底,第二届索尼KOOV Challenge国际挑战赛在东京索尼总部大厦举办,来自中日两国的小选手们再次参与角逐。

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索尼KOOV是索尼教育集团旗下的教育编程机器人,通过基础色块发挥儿童的想象力拼搭成各种形状,而使用伺服电机、传感器以及编程模块可以实现很多的工程设计功能,比如设计一个可以沿着设定路径自动驾驶的汽车,一只可以发生“吼声”并扭动的老虎等等。

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这是索尼KOOV Challenge国际挑战赛的第二届。相比去年——小朋友们个人赛主题还是“神奇的动物”,以及通过逻辑拼搭解决一定的场景问题。今年——小朋友们的主题变成了个人赛“与人相伴的机器人”和团队主题“自动驾驶”,贴近了时下的一些热点。

虽然这个比赛的名字是“挑战赛”,但这并不是一场“非胜即败”的赛事活动,也跟金牌银牌没有多大关系。从官方的角度来说,索尼教育也并非想要强调太多功利性的东西——除了拼搭动手,展现儿童的想象力,索尼KOOV希望通过STEAM教育告诉孩子——在一个场景里,如何设定一个目标,如何解决一个摆在当下的问题,如何明白找出问题、建立解决问题的方法、试错、再DeBUG的逻辑。

两天下来,还别说,小朋友们的对于机器人的定义还挺有意思的。

陪伴人的机器人

第二届索尼KOOV Challenge国际挑战赛赛程两天,28日是主题为“与人相伴的机器人”的个人展示赛;29日是“自动驾驶:KOOV森林大冒险”的团队挑战赛。

这次比赛继续延续KOOV Challenge一贯强调的创意与协作精神,分为个人赛与团队赛,来全方位地考验小选手们的创新能力、独立思考能力、动手能力以及团队协作能力。

要说孩子们的想象力啊,那绝对是无穷尽的。

比如说“与人相伴的机器人”这个主题,有一位小朋友就做了一只小狗,为了保护家庭,不让自己那么害怕,体现了一定的社会讨论价值,看起来还挺像索尼的机器狗——Aibo。

还有一位日本小朋友做了一个给人按摩肚子的机器人,原因在于生病之后特别希望妈妈给自己按摩肚子,但他们总是没时间。它看起来也不那么像“按摩”的机器人——整个设计像一座大桥横在你的胸前,通过机器人的旋转和移动给人按摩,还是在人躺着的时候使用的。

相比起来,另外一个小朋友的按摩机器人则是手持的——它看起来很像如今按摩头部的按摩仪,通过伺服电机和模块,结合不同的节奏旋转。

而一位中国的小选手则设计了摇篮机器人,原因在于它可以帮助妈妈照顾好家里的二胎宝宝——蹬车摇篮哄睡音乐,它能想到的功能全部加入到产品设计当中。

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这个小朋友做的是一个辅助盲人的机器人,索尼供图

一天观察下来,索尼KOOV狭义上不光是一个跨学科的儿童编程教育产品,它在产品设计和逻辑上可以映射到很多当下的机器人产品,同时我们觉得——它也成为了一个帮助父母了解儿童想法,以儿童角度出发的社会问题放大器。

如果说个人比赛强调的是多学科融合教育以及个人能力,那么团队挑战赛则是设计了一个场景和目标需求,考验的小选手的团队协作能力。

团体赛主题“自动驾驶:KOOV森林大冒险”的主要目的是绕过一些障碍物,然后收集一些模块,最后进入得分区域。而三人一队的团队,可以分工为机械工程、设计和编程,也可以分布为指挥提供想法和人力拼搭。

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有的小朋友选择横扫障碍物和收集物品直接进得分区域,有的小朋友则通过精准的计算距离和躲避收集……这也体现出了不同小朋友在目标需求下的实现思路。

索尼KOOV与中国STEAM教育

STEM几个字母其实是Science、Technology、Engineering、Mathematics的缩写,即为多学科融合教育,是在如今中国教育市场,乃至世界范围内都非常流行的一种教育模式。而索尼的STEAM教育则是加入Art,构成了STEAM教育。

对于STEAM教育在中国市场的发展,鲸准研究院的一份教育行业分析报告提到,2017年国内少儿编程项目成立数创历史新高,2018年项目的入局势头有增无减,成为教育行业当之无愧的风口。截至今年7月,少儿编程领域单笔投资金额高达2017年的4.1倍,且投资状态持续活跃。

索尼KOOV Chanlleng国际挑战赛则是索尼国际教育体系下的一个具体的项目——而索尼KOOV在索尼中国教育事业部的体系之下,过去一年多的时间,索尼中国教育事业部一直在推进KOOV的产品落地和中国地区的挑战赛。

在索尼国际教育公司CEO兼总经理礒津政明先生看来,索尼教育有很好的技术,中国有更广阔的市场,促成了中国成为索尼KOOV的首发市场之一。

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第1名,索尼供图

索尼KOOV Chanlleng国际挑战赛的选手是在中国各级挑战赛选拔,经过中国各地一线城市的国内挑战赛进入优胜名单,优胜者有机会受邀参加东京索尼总部的决赛。

我们发现,虽然索尼KOOV已经在中国官网上公开售卖,它也是一个从功能性和设计性上都非常好的产品,但仍然需要一些B端的学习机构的推广和曝光,需要机构来提高公众对索尼KOOV的认知——为此,索尼KOOV不光提供产品,还设置了专门的教研体系。

这也可以映射到索尼KOOV在中国市场的运营思路。索尼中国教育事业部总经理赵威告诉我们,在中国市场里,整个的消费群体仍然需要学校老师和机构的引导,家长时间相对比较短,一些家长更加倾向于专业的培训,所以在中国市场,索尼KOOV更依赖于学校和机构。

索尼KOOV过去一年在中国的推广更倾向于K12教育体系——不光是公立的,还有私立学校,或者是培训机构,都会成为索尼KOOV的合作伙伴。小朋友们通过机构学习索尼KOOV,如果感兴趣,他们会自己再买一套索尼KOOV。

中日STEAM教育的大环境