您现在的位置是:首页 > 养生人群 > 女性 > 2018年女性向手游将喷发?女性IP或为最大燃料

2018年女性向手游将喷发?女性IP或为最大燃料

时间:2018-01-31 00:21  来源:  阅读次数: 复制分享 我要评论

从《恋与制作人》到《旅行青蛙》,如果需要给过去2个月手游市场下总结的话,其中一个便是:越女性向越爆款。


确实,在氪金用户难抓的今天,重新把目光朝向一些细分题材市场是不错的选择,当然这也就对于专向发行提出了新的要求,而如果能找到匹配度高的发行渠道,往往能够呈现出事半功倍的效果。


以《恋与制作人》与快看漫画APP在游戏联运上的配合为例, 定制漫画和互动征稿打破了传统“单向阅读+转化率计算”的局限,整合营销也带来了吃螃蟹的回报:据悉,这套玩法首周便给叠纸游戏注入了 20万 以上的新增用户( iOS +安卓双端),双周 iOS +安卓新增 30万 ;七日留存超过 40% 15日 留存率为 28%


在这里,游戏陀螺也结合快看游戏,向大家分享一些有助于发行2018年女性向手游的方法。


2018年女性向手游将喷发?女性IP或为最大燃料


为何说2018年是女性向手游爆发年?


在2018年前后,相继有《恋与制作人》和《旅行青蛙》这两款借助大量女性玩家参与而走红的现象级产品出现,让不少手游从业者看到了手游行业新的机会点。为何这两款产品在这个节点出现让从业者兴奋,而女性向手游在此时出现的契机又是什么?


上述游戏走红前的2017年,玩家被《王者荣耀》和“吃鸡”优质手游所吸引,大量沉淀在头部游戏中,使得其他开发者很难导入新用户,别人的“荣耀”因此成为了自己的“农药”。


在此背景下,如何开发大厂渗透率不高的女性玩家市场,忽然变得重要起来。


今天,一款《旅行青蛙》就能聚集起大量的女性用户,不难发现女性产品的稀缺;一款挂机游戏,在App Store畅销榜进入前20,也让我们认识到女性用户今天的付费能力;甚至这款产品不是RPG也不是SLG,无疑表示女性用户喜爱的产品机制,可以和男性用户完全不同。


两个现象级产品,让开发者看到两方面利好。一个是针对女性做的产品思路,可以颠覆过去的产品类型以及机制,让很多从业者,能站在同一起跑线上,而非在固化的底层上做成本叠加。另一方面,对于在营销上能做更多文章的女性用户,其实比独立游戏用户拥有更强的付费能力,让从业者可以尝试在营销这个方向获取用户做更多的延展尝试。


事实上,“她经济”的重要性在别的行业早已得到充分验证。在电商行业,有着“女人>小孩>老人>宠物>男人”的购买力排名;在上游的IP领域,以女性漫画起家的快看漫画在2017年12月刚刚获得了1.77亿美元的融资。


IP:女性向手游的灵魂所在


引人入胜的剧情,是弱化玩法的乙女向手游的核心。同时游戏策划者们必须懂得女性玩家的真实需求,包括表露出来的痛点和隐藏的欲望,这显然并不是一门简单的学问,由于在玩法和操作上做了简化,付费刺激点也需要跳脱出原有的套路。


以叠纸游戏为例,在《恋与制作人》之前,他们便已经在连续开发《奇迹暖暖》、《暖暖环游世界》、《暖暖的换装物语》的过程中获得积累,这也使得叠纸游戏能够快速的抓住市场机遇。但对于其他厂商而言,毕竟不是人人都深谙女性心理学的奥妙,这个时候,就需要巧借一些外力了,而如何获得一个好的游戏IP,便是其中重点。


目前,女性漫画平台和AVG游戏社区,是现阶段女性向游戏改编的两大资源库。与《大主宰》、《莽荒纪》等男频网文改编游戏爆款迭出不同,女频网文改编游戏爆款案例尚且缺失,同时女性更易被视觉元素和剧情吸引的特点,也决定了漫画和AVG游戏更适合作为IP市场价值检验的工具。


在这里,游戏陀螺也向行业分享两大社区供参考。


橙光游戏成立于2012年,早先以AVG游戏制作工具起家,后拓展为一个集AVG游戏制作、发行、消费的综合型平台。2017年5月,橙光游戏获得挚信资本和国金投资数千万人民币级别的B轮融资。2017年,根据橙光游戏旗下同名AVG游戏改编的网剧《逆袭之星途璀璨》在腾讯视频播出,总播放量16.4亿。


2018年女性向手游将喷发?女性IP或为最大燃料


以女性向内容见长的漫画平台数量同样不少,其中以快看漫画最具代表性。“快看漫画是国内最大的漫画消费平台,2017年12月曾获得1.77亿美元的融资,拥有近2000部签约作品,近目前正在进行漫游联动的探索。2017年11月,爱乐游、快看漫画以及有鱼互娱三方发布消息,快看漫画旗下热门漫画《别闹!我想静静……》正处于研发之中,预计2018年暑期上线。《别闹!我想静静……》是快看漫画排名靠前的热门作品,曾获得第十四届金龙奖最具网络人气奖银奖,人气值高达69.3亿,共有385万人关注。


超级APP成为女性向手游发行的首选支点


好的IP仅仅是迈向成功的第一步。