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健身房有这么好玩的设备 办卡都得排队

时间:2018-09-05 00:10  来源:  阅读次数: 复制分享 我要评论

健身房有这么好玩的设备 办卡都得排队

健康和好身材早已被当成新消费时代成功人群的标志。但是目前绝大多数健身却仍然是个古老的业务模式,不管是传统健身房还是网红健身club,讲究的仍然是说、办、练、脱线。强调的总是教练有多帅多有经验、器材有多新款课程多有效。却从来不注重训练或者运动过程的娱乐和社交性。大多数人都有在路上被会籍顾问拦住“健身游泳了解一下”的经历。很多新人被教练一通忽悠办了卡买了课,没完成第一个“疗程”就放弃。因为健身实在太枯燥和反人性了。天天撸铁、在跑步机上孤独刷10公里。而且戒吃戒喝之外还不是一个立竿见影和一劳永逸的事情。这或许是为什么健身市场很难跟娱乐市场一样,做成一个以主动消费场景占优的市场。

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说到讲究运动这件事情就跟爱好驯龙一样,还是北欧人民比较在行。芬兰有家游戏开发商,应该是全球第一家把互动游戏跟健身器材融合一体的游戏开发商。它研发出的新型交互式健身设备,最火的蹦床(ValoJump)和攀岩墙(ValoClimb),正在成为网红健身设备,在崇尚以运动为主流休闲娱乐方式的欧美国家迅速蔓延。

作为游戏开发商,这家公司把互动技术和运动健身设备结合起来的想法,其实非常简单:最受欢迎的互动攀岩墙,被称为“增强型攀岩”(Augmented Climbing)的设施,仔细看就是一个大型触摸屏。用投影仪把动态影像投射到特制的攀岩墙上,然后通过摄像头跟踪定位玩家的动作。把游戏内容与物理攀岩结合在一起。这其中的关键是游戏开发商的动作跟踪系统(ValoVision)与特制健身设施的完美对接。

玩家在玩互动攀岩墙的时候,就像在一个巨大的平板电脑上悬挂着用身体的各个部位打游戏。玩家感觉很刺激,围观者也看得很有趣。尤其是那些经验丰富的的攀岩者,会让整个游戏过程都很有观赏性。甚至还可以组队,两位玩家可以展开一场边攀岩边踢球的比赛。参与感和社交属性妥妥强大。

物理攀岩墙只有一个,但是与之兼容的游戏却是可随喜好选择的,比如单人攀爬的时候可以是一个“逃生游戏”。而所谓Climball看起来就是两个玩家组队在用身体边爬墙边“打兵乓球”。根据场地不同,互动攀岩墙可以有安全带设置保护,不过好像目前大多数场馆都只是在下面铺上垫子防止跌落时摔伤。

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看起来难度系数不低的攀岩墙既适合小白也能满足资深玩家。关键是这项有氧运动对四肢,尤其是核心肌群的训练都有非常强大的功效。据称,相较普通攀岩,一位体重70公斤左右的人每小时可以多燃烧800大卡的热量。关键是爬一小时这个墙应该比跑步机上的一小时容易渡过吧。